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自從S11季前賽開始正式實裝神話裝備以來,玩家們對于這一更新可謂褒貶不一,雖然一開始神話裝備確實讓很多英雄有了登場的機會,但是隨著時間推移更是不斷有召喚師對神話裝備限制了玩家創造力感到不滿。雖然可選的裝備看上去更多了,但實際上玩法卻沒有得到什么豐富,反倒是英雄的出裝思路、打法越來越單一固化。
而且在賽場上神話裝備對于比賽觀賞性也有著影響,神話裝備過于超模的屬性使得英雄的傷害完全溢出,前排坦克很難在團戰扛得住C位的傷害不說,團戰往往也很容易出現裝備優勢的一方摧枯拉朽贏下比賽,這使得團戰不像以往充滿懸念,并且讓選手在團戰有更多操作空間。現在比賽只要被抓住機會哪怕是前排也容易瞬間蒸發,也導致團戰很容易出現一面倒的情況。
隨著玩家對于神話裝備這一系統怨聲載道,今日英雄聯盟設計師在發布的《開發者報告》節目中也是向玩家承認了神話裝備的設計失敗,坦言設計師團隊對神話裝備的落地情況并不是感到太滿意,而且此前他們也曾說過如果神話裝備的系統不能接近想要的目標,他們也愿意將這個系統從游戲中刪除。
因此LOL官方設計師表示,從2024年1月開始神話裝備將從LOL正式移除,原本的神話裝備將變為普通裝備。簡單來說,就是過去玩家只能購買一件的神話裝備今后不再受到限制,玩家可以在出狂風之力的同時也可以購買無盡之刃,讓玩家的出裝打法更加靈活多變。
而LPL官方解說王多多在得知這個消息后,也是在社交媒體上發文銳評道:“英雄聯盟是一款自由的游戲,玩家本身也是游戲的創造者。規定玩家、限制玩家的玩法出裝,就是限定了這個游戲的創造?!倍醵喽嗟匿J評也是獲得了很多玩家的認同,畢竟神話版本這幾個賽季的時間確實讓很多玩家感到不滿,也讓玩法變得單一枯燥。
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